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DRAGON BALL

GOD OF DESTRUCTION

Awaken your mortal power and face the pantheon of the Gods of Destruction!

SERVIDOR ONLINE • 0 guerreiros conectados
Host: São Paulo, BR (24ms) Proteção PvP: Level 150
Configurações Oficiais

Informações & Rates do Servidor

Confira todas as taxas de evolução, regras de combate PvP, sistema imobiliário e mecânicas balanceadas do universo de Dragon Ball: God of Destruction.

Experiência
70x ~ 1x
Por Estágios (Stages)
Skills / Melee
3.0x
Glove, Sword, Club & Distance
Magic Level
2.0x
Progressão de Ki Divino
Loot Rate
1.0x
Economia 100% Valorizada

Estágios de Experiência (Stages)

Quanto maior o seu poder, mais desafiador é alcançar o topo
Faixa de Level Multiplicador Fase do Personagem Status de Combate
Level 1 ao 8 70x Início Acelerado Protegido
Level 9 ao 50 60x Evolução Rápida Protegido
Level 51 ao 100 40x Aprendizado de Técnicas Protegido
Level 101 ao 150 30x Zona de Proteção Final Protegido
Level 151 ao 200 20x Início do PvP Livre PvP Habilitado
Level 201 ao 300 14x Guerreiro Veterano PvP Habilitado
Level 301 ao 370 7x Combate Intermediário PvP Habilitado
Level 371 ao 450 6x Desafios Cósmicos PvP Habilitado
Level 451 ao 500 5x Domínio de Ki Superior PvP Habilitado
Level 501 ao 550 4x Nível Divino PvP Habilitado
Level 551 ao 570 3x Deuses da Destruição PvP Habilitado
Level 571 ao 620 2x Mestres do Multiverso PvP Habilitado
Level 621 ao ∞ 1x Endgame Competitivo PvP Habilitado

Combate PvP & Penalidades

  • Proteção Inicial: Até o Level 150, jogadores não podem ser atacados nem atacar outros guerreiros.
  • Red Skull: Aplica-se ao atingir 28 Frags injustificados.
  • Duração do Frag: Cada frag não justificado diminui após 24 horas offline ou online.
  • Sem perda punitiva excessiva: Balanceado para incentivar o PvP saudável sem perder o progresso de skills.

Sistema Imobiliário (Casas)

  • Preço por SQM: 300 Gold Coins por metro quadrado.
  • Aluguel: Sem cobrança de aluguel (compra permanente enquanto a conta estiver ativa).
  • Comandos Úteis de Casa:
    • !buyhouse → Compra a casa em frente à porta.
    • !sellhouse "Jogador" → Transfere a propriedade da casa.
    • aleta sio → Lista de convidados com permissão para entrar na casa.
    • aleta son → Lista de sub-donos (podem trancar, abrir portas e convidar outros jogadores).
    • aleta grav → Permissão para abrir e fechar a porta específica em frente ao personagem.

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